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Tutorial Texturas Nocturnas |
| Técnicas Photoshop para la construcción de texturas nocturnas |
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Texturas Nocturnas Vamos a empezar por desarrollar las texturas nocturnas para el objeto, mostrando paso a paso todo el proceso. Abrimos el archivo fondari1.bmp con Photoshop y creamos una Nueva Capa:
Mediante la Herramienta Cuentagotas, usaremos el Selector de Color para seleccionar el color frontal totalmente negro (RGB 0,0,0), pulsando en el pequeño cuadrado negro de la esquina inferior derecha de la ventana del Selector de Color:
Usaremos la Herramienta Bote de Pintura para pintar la capa nueva de negro:
Con lo cual tendremos la imagen totalmente negra. Tendremos que ajustar entonces la Opacidad de la Capa que hemos creado (1) al 75 %, mediante el control deslizante de la Ventana de Capas:
Ahora tenemos la imagen oscurecida, mostrando el aspecto que tendrían las paredes y techos del edificio por la noche:
Pero dejar el aspecto del modelo así sería absurdo, puesto que es lo que muestra el simulador al llegar la noche automáticamente. El sentido real de crear texturas nocturnas es mostrar iluminación en el objeto, en algunas ventanas y puertas recreando su apariencia nocturna en la realidad. Vamos a representar la iluminación de los cristales de la cantina para representar su aspecto nocturno, lo que en nuestra mente nos dará la sensación de que el edificio está habitado, ofreciéndonos un realismo muy convincente. |
Copyright © Antonio Asensio Yzquierdo 2007. Derechos reservados.