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Tutorial Texturas Nevadas |
| Técnicas Photoshop para la construcción de texturas con nieve |
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Tejados y Techos La parte del modelo donde más evidentementente se acumulará la nieve es el tejado del edificio, así que comenzaremos por ahí, pues es además lo más sencillo de hacer. Para empezar, crearemos otra vez una nueva capa, que usaremos para crear el aspecto de la nieve en el tejado:
Ahora, haremos un Zoom bastante generoso para ver los píxels del fragmento de textura que contiene las tejas:
Usaremos ahora la herramienta Marco Rectangular:
con una selección rectangular, para seleccionar exactamente la zona de las tejas:
Vamos a comenzar a pintar dentro de la selección con la Herramienta Aerógrafo, utilizando un tipo especial de pincel para ésta herramienta que nos servirá para simular los copos de nieve:
Para que los copos que pintamos no tengan un aspecto demasiado "duro", ajustaremos también la presión del pincel al 50 % aproximadamente:
Y comenzamos a pintar los copos, con ligeros toques con el ratón hechos a discrección, de forma aleatoria a lo largo y ancho del tejado, imaginando de alguna manera que tenemos el control sobre las precipitaciones de nieve (como en el caso de los efectos especiales en el cine):
Lo más importante es no pasarse. Cuando el aspecto del techo sea similar a lo que se muestra en la siguiente imagen, debemos dejarlo y pasar a otra cosa, pues si no paramos acabaremos con algo totalmente blanco que perderá todo el realismo conseguido. Como siempre, la práctica conduce a la experiencia necesaria para hacer éstas cosas bien y además, a toda velocidad.
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